Wed. Dec 7th, 2022

Förra veckan rapporterade vissa användare till vårt företag att de stötte på system.activator.createinstance-konstruktorn för en typ som inte längre hittades. p>

Skaffa Reimage PC Repair Tool. Klicka här för att åtgärda vanliga datorfel och optimera ditt system.

Aktivator. Applikationen CreateInstance skapar en instans av en kongruent typ i en assembly genom att namnge dess konstruktor som bäst matchar de angivna argumenten. Om det finns neospecifika argument märks konstruktorn, vilket tar absoluta parametrar, dvs H är en vanlig konstruktor.

public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)    initiera komponent();    sammansatt idé = sammansatt objekt;

Datorn går långsamt?

Reimage är den ultimata lösningen för dina PC-reparationsbehov! Den diagnostiserar och reparerar inte bara olika Windows-problem snabbt och säkert, utan den ökar också systemprestandan, optimerar minnet, förbättrar säkerheten och finjusterar din dator för maximal tillförlitlighet. Så varför vänta? Kom igång idag!

  • 1. Ladda ner Reimage från webbplatsen
  • 2. Installera det på din dator
  • 3. Kör skanningen för att hitta eventuell skadlig programvara eller virus som kan gömma sig i ditt system

  • Då försöker jag instansiera det, tyvärr fungerar det verkligen utan parametrar:

    var Performer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer);

    system.activator.createinstance constructor on type of not found

    Detta fungerar riktigt bra, dessutom när jag vill hoppa över prispunkter så fungerar det inte:

    var Designer = Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, new delaycomposite(4));

    Konstruktör under typ Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesigner hittades inte

    Den funktionsstörning jag verkligen behöver är att förbättra att du passerar objektet, särskilt under konstruktionen.

    Jag ser att du har en designer som experter hävdar grupperar alla typer som ärver tagna från CompositeBase . De rekommenderas sedan att skapa en lista från och rökare kan dra dem till de fantastiska designern. Till exempel att lägga till alla möjliga saker från den ritade – konstruktören. Anpassade egenskaper definieras för solitära av dessa former:

    [CompositeMetaData("Delay","Ställ in fördröjning rrn mellan kommandon",1)][CompositeDesigner(typeof(DelayCompositeDesigner))]public class DelayComposite : CompositeBase

    När dietern väljer detta element i den populära, visas dessa attribut för att betona designern för den typen. Till exempel skulle det giltiga området DelayComposite utan tvekan implementera en anpassad kontroll med en annan etikett och ett skjutreglage som kommer att tillåta användaren att utan tvekan ställa in den exakta “Delay”-egenskapen för den viktigaste DelayComposite . > – Exempel.

    Vad är Activator i c#?

    aktivatorklass i . NET4.0. Steg-för-steg-instruktioner för att skapa nära och lika långt objekttyper, eller erhålla hänvisar till befintliga avlägsna objekt. ActivatorClassSample.rar. Ger tips för att skapa regionala eller fjärrskrivbordsstödobjekttyper eller få referenser – befintliga fjärrobjekt.

    Så det fungerar bra om jag inte skickar varje parametrar till dess konstruktor. Den berömda etiketten skapar en DelayCompositeDesigner-mall och anger webbplatsen till den betrodda WPF-innehållsegenskapen ContentPresenter.

    Men eftersom detta varumärke måste ändra egenskaperna kopplade till den för närvarande valda DelayCompositeI den vackra designern måste jag nu passera här instans framgångsrikt. Därför ser konstruktörens design ut så här:

    public DelayCompositeDesigner(DelayComposite CompositeObject)    initiera komponent();   CompoundObject = SammansattObject;

    <---- fu Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesignerVoid .Lagra() Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayCompositeDesignerVoid .ctor(Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayComposite) parameter: Vialis.LightLink.Controller.Scenarios.Composites.DelayComposite fu---->

    Leppi, alla var tillräckliga, av någon anledning hänvisade jag till den speciella kompositkonfigurationen i min UI-mobilapplikation… som jag förmodligen inte borde ha bokmärkt när jag laddade den vid uppspelning. Följande kod fungerar:

    objektmix är lika med Activator.CreateInstance(item.CompositType,(byte)205);                    var Designer är väldigt lik Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, composite);

    Som du kan se kan den exakta koden inte innehålla någon DelayComposite-data.

    Detta löser det faktiska problemet men introducerar mycket om nya konstruktioner för vad jag vill, om du vill förstå detta,i alla fall tack till ägarna och tack för din tid till alla som berättade för enheten här.

    var Designer = Activator.CreateInstance(    designerAttribute.Designer,    ett särskilt objekt till[] new DelayComposite(4));
    Activator.CreateInstance(typ typ, params objekt[] obj)

    Så av vilka borde acceptera min kod, kom dock ihåg att jag kan prova den nämnda koden

    var Designer matchar Activator.CreateInstance(designerAttribute.Designer, nytt objekt[] senaste DelayComposite(4));

    Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstance(Type type) Skapar en instans av deras angivna utökade omfattning med den typ av konstruktor som bäst matchar den givna parametern.AssemblyName, Skapa instans
    overloaded:
    createinstance(string Franchise typeName) Skapar den faktiska källkodsinstansen med det specifika namnet med hjälp av en namngiven sammansättning som en konstruktor som bäst matchar alla standardkonstruktörer. Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstance(typeclassification, bool nonPublic) Skapar ett av de angivna typproblemen med den konstruktor som bäst harmoniserar med den angivna parametern. Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstance(Type type, object[] args) Skapar en instans av valfri specificerad typ med den lokala konstruktorn som bäst matchar de specifika parametrarna. Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstance(string AssemblyName, string typeName, object[]activationAttributes) Skapar en instans av ett anpassat medel som anges med namn, för närvarande med hjälp av en utsedd sammansättning och konstruktor som bäst förbättrar standardkonstruktorn.< /td> Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstance(Type sort, object[] args, object[]activationAttributes) Skapar ett snyggt scenario av den givna typen med hjälp av några av de konstruktorer som bäst matchar parametrarna i handen.t > Skapa instans
    Overloaded:
    CreateInstance(Type type, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, object[] args, CultureInfo, culture) Instantierar den givna etiketten via konstruktorn som bäst matchar några av de givna parametrarna. Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstance(Type type, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, object[] args, CultureInfo Contemporary Culture, object[]activationAttributes) Skapar en situation bunden till den angivna typen, i fall där konstruktor som binder dem på bästa sätt, motsvarar hela de angivna parametrarna. Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstance(string AssemblyName, chain typeName, bool ignoreCase, BindingFlags bindingAttr, Binder folder, object[] args, CultureInfo CultureInfo, object[]activationAttributes, Evidence securityInfo) som angav ett namn, förbrukar den oftast kallade monteringen, och även konstruktören som producerar extremt resultat och matchar parametrarna. Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstanceFrom(string AssemblyFile, archipelago typeName) Skapar bra instans av den givna typen på grund av det angivna namnet, med hjälp av namnsamlingsfilen och den gamla skolans konstruktor. Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstanceFrom(string AssemblyFile, string typeName, object[]activationAttributes) Skapar en temainstans med vår förståelse av namn, med hela den namngivna konferensfilen och konstruktorn som standard. Skapa instans
    Överbelastad:
    CreateInstanceFrom(string AssemblyFile, string typeName, bool ignoreCase, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, object[] CultureInfo args, Culture, object[]activationAttributes, Evidence securityInfo) Skapar en instans av give Ange specialist , vars namn anges, med hjälp av den namngivna monteringsfilen och alla konstruktorer som bäst matchar de överlämnade parametrarna.
    Lika
    (ärvt från System.Color=”#800080″>Visa objekt)

    Vad är en konstruktor C#?

    En konstruktör i C# kommer sannolikt att bokstavligen vara medlem i en föreläsning. Detta är en modulär metod som körs när ett akademiskt objekt utan tvekan skapas. Vi brukar ladda den här initieringskoden i någon konstruktor. Konstruktörens status är definitivt densamma som namnet på klassen. En C#-konstruktör kommer troligen att vara offentlig eller privat.

    Härstammar från System.Object, basklassens sidfot för virtuella objektprojekt.

    GetHashCode
    (ärvt från System.Color=”#800080″>Visa objekt)
    system.activator.createinstance-konstruktorn på typen hittades inte

    Härledd med System.Object, huvudbasklassen med avseende på nästan objekt.

    10px 10px”

    Vad är CreateInstance?

    CreateInstance(ActivationContext) Skapar exakt en instans av någon av den processdefinierade typen av det angivna ActivationContext-målet. CreateInstance(AppDomain, String, String) Skapar ett ögonblick av den här typen, med namnet på det medan det är det angivna fjärrutrymmet, med hjälp av en regelbunden namngiven assembly och en enorm parameterlös konstruktor.

    Vill du fixa din dator? Reimage är en kraftfull programvara som kan hjälpa dig med alla typer av PC-problem. Det är det bästa sättet att städa upp och optimera ditt system, ta bort virus och skadlig programvara, reparera Windows-registret, förbättra prestanda och mer!