Wed. Dec 7th, 2022

Hier sind einige einfache Möglichkeiten, wie es Ihnen helfen kann, Probleme mit dem Debug-Prozess von winapi zu lösen.

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Wenn Sie eine Funktion eingeben, die zum Debuggen vorgesehen ist, wird die normale Ausführung tatsächlich ausgesetzt, und der Großteil der Feier wird normalerweise eine Anweisung nach der anderen ausgeführt. Typischerweise wurde für jeden Schritt ein neuer Browserkontext gestartet (und der vorherige wirklich zerstört). In einer ausgeführten absoluten Debug-Zeile kann der Benutzer R-Berichte oder -Ausdrücke eingeben, gefolgt von einem beliebigen Modellbruch.

Auf herausgegriffenen Debugger prüfen Legt fest, ob dieser Prozess auf Debugging geprüft werden kann. ContinueDebugEvent Ermöglicht es dem Debugger, in Bezug auf Threads fortzufahren, die zuvor ein erfolgreiches Debug-Ereignis gemeldet haben. Aktiven Prozess debuggen Erlaubt einem bestimmten Debugger, einen Wanderprozess anzuhängen und zu debuggen. DebugActiveProcessStop Verhindert, dass der Debugger den angegebenen Prozess debuggt. Debugging pausieren Ruft immer dann einen Haltepunkt auf, wenn im aktiven Prozess eine Ausnahme auftritt. DebugBreakProcess Ruft einen benutzerdefinierten Haltepunkt auf, wenn Ihre Ausnahme in einem bestimmten Ablauf auftritt. debugsetprocesskillonexit

Das

gibt die Aktion im Markt an, die ausgeführt werden soll, wenn der aufrufende Thread endet. Ausführung tödliche Flucht übergibt die Kontrolle an den Debugger. Anweisungscache löschen Löscht den manuell betriebenen Cache für diesen Vorgang. Kontext abrufen Holen Sie sie aus dem größten Teil des Kontexts des angegebenen Streams. GetThreadSelectorEntry Ruft über ein Handle die vollständige Tabellenzugänglichkeit für den angegebenen Selektor-Stream ab. Ist ein Debugger vorhanden Stellt fest, ob diese Art von Prozess derzeit mit einem guten soliden Debugger im Benutzermodus debuggt. OutputDebugString Sendet normalerweise einen String des Debuggers zur Anzeige. ReadProcessMemory Liest Daten aus dem effektiven Speicherbereich für den angeforderten Prozess. SetThreadContext Setzt den Kontext für den der gegebene Thread. Für waitforddebugevent Warten auf ein bedeutsames Debug-Ereignis, das in einem bestimmten Prozess auftritt, der als debuggt gilt. Wow64GetThreadContext Gesamten Kontext des angegebenen WOW64-Streams abrufen. Wow64GetThreadSelectorEntry Ruft den Deskriptortabelleneintrag genau passend für den angegebenen Selektor und WOW64-Stream ab. Wow64SetThreadContext Setzt den Kontext des angegebenen WOW64-Streams. Prozess in Speicher schreiben Schreibt Daten in Bezug auf den Bereich allocate memory in den Distinct Process.

Aus absoluter Sicht ist jeder Win32-Debugger ein sehr alltägliches Programm, das nur wenige Bedingungen erfordert. Die erste Anforderung kann als Anforderung an den Debugger aufgezeigt werden, ein völlig neues spezielles Flag zu setzen, das zu CreateProcess im dwCreationFlags-Parameter gehört: DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS. Dieses Flag teilt dem laufenden System mit, dass davon ausgegangen wird, dass der aufrufende Thread die Debug-Image-Steuerzeit für den laufenden Prozess übergeben hat. Wenn das Debugger-Handle mit einem einzigartigen Prozess umgehen kann, der von einem anderen Debugger erzeugt wurde, wird es debug_process als aktuelles Build-Flag übergeben.

Wenn Sie an diesen Debugger denken, der CreateProcess verwendet, werden Sie lesen, dass sich der Debugger und ein neuer Debugger in getrennten Aktivitäten befinden, wodurch Win32-Betriebssysteme beim Debuggen wesentlich zuverlässiger werden. Selbst wenn der Debugger ungenutzten Speicher zulässt, bringt der Debugger den spezifischen Debugger nicht zum Absturz. (Debugger für 16-Bit-Windows-Betriebssysteme und dies für OS X Macintosh sind ziemlich anfällig für Debugger-Malware, da Ihr persönlicher Debugger und der Installer meistens im selben Prozesskontext ausgeführt werden.)

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  • Die Sek-Anforderung besteht darin, dass unser eigener Debugger nach dem Debuggen einen gültigen Kreis eingeben muss, der den WaitForDebugEvent-API-Term aufruft, um Debug-Benachrichtigungen zu erhalten. Wenn der Home-Typ die Verarbeitung des ausgewählten Debug-Ereignisses beendet hat, ruft er ContinueDebugEvent auf. Beachten Sie, dass Experten behaupten, dass nur der Thread, der CreateProcess mit den speziellen Bannern im Debug-Stil aufgerufen hat, die Debug-API aufrufen kann. Der folgende Pseudocode zeigt kürzlich Strategien dazu, wie wenig Code erforderlich ist, um einen Win32-Debugger zu erstellen:

    Wie Sie sehen können, erfordert ein minimaler Win32-Debugger nicht routinemäßig Multithreading, Inkontinenz oder Inkontinenz, noch viel mehr. Auch für die meisten Bewerbungseinreichungen unter Windows kann Ihr aktueller Unterschied zwischen minimal und angemessen von entscheidender Bedeutung sein. Tatsächlich erfordert die Win32-Debug-API fast einen großen Debug-Kreis neben jedem einzelnen Thread. Wie der Name normalerweise bedeutet, blockiert WaitForDebugEvent ein physisches Betriebsmittelereignis, bis mein Debugger eine hervorragende Operation durchführt, die ein unverwechselbares Betriebssystem erzwingt. Halten Sie den Debugger an, damit er den Express-Debugger über das Ereignis informieren kann. Wenn Ihr Abonnement-Debugger nur einen Thread hätte, würde die eigene Client-Schnittstelle vollständig einfrieren, bis der Debugger das Debug-Ereignis ausgelöst hat.

    Wie debugge ich Win32?

    Öffnen Sie dieses Projekt in Visual Studio.Wählen Sie im Menü Debuggen die Option Start aus.Debuggen mit den im Abschnitt Debugger auf einen Blick beschriebenen Manövern.

    Während ich sagen würde, dass sich der Debugger selbst in der perfekten Debug-Schleife befindet, empfängt er bestimmte E-Zines, die darauf hinweisen, dass bestimmte Ereignisse im Debugger aufgetreten sein müssen. Die bevorstehenden debug_event-Regeln, die normalerweise von der WaitForDebugEvent-Funktion verwaltet werden, enthalten viele der nützlichen Informationen über häufig das Debug-Ereignis. Tabelle 4-1 beschreibt jedes der “jemand”-Ereignisse.

    Debug-Kurs winapi

    EXCEPTION_DEBUG_INFO-Ausnahme; CREATE_THREAD_DEBUG_INFO Erstellen Sie ein beliebiges Thema; CREATE_PROCESS_DEBUG_INFO InfoProcess erstellen; EXIT_THREAD_DEBUG_INFO Verlassen eines Threads; EXIT_PROCESS_DEBUG_INFO ExitProcess; LOAD_DLL_DEBUG_INFO LoadDll; UNLOAD_DLL_DEBUG_INFO UnloadDll; OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO Debug-String RIP_INFO; RipInfo;

    Tabelle 4-1: Debug-Ereignisse

    Ereignis zur Fehlerbehebung

    Beschreibung

    Wie debugge ich jeden Windows-Prozess?

    Führen Sie das Programm aus, das Ihnen beim Debuggen helfen könnte oder abstürzen könnte.Führen Sie das Debugging-Tool für Windows aus.Öffnen Sie das Menü „Datei“ und wählen Sie „An kritischen Prprozess anhängen“.Suchen Sie einen allgemeinen Plattformprozess, den Sie zuletzt debuggen möchten.Das Befehlsfenster sollte schnell starten.

    PROZESS-DEBUG-EREIGNIS ERSTELLEN

    Was ist praktisch ein Debug-Flag?

    Spezielle Flags in den personalisierten Computertabellen, die sich in der genauen Prozessspeicherung befinden, die durch die Verwendung des Systems erstellt wurde, können verwendet werden, um anzuzeigen, dass der Prozess buchstäblich debuggt ist. Am Ende kann der mit diesen Flags verbundene Status von Zeit zu Zeit mithilfe spezieller API-Funktionen oder als Ergebnis der Untersuchung der In-Memory-Titeltabellen des Systems überprüft werden.

    Dieses Debug-Ereignis wird jedes Mal generiert, wenn ein neuer Prozess erstellt wird, der in den meisten Fällen den debuggten Prozess startet, oder während der Debugger gestartet wird

    Tabelle 4-1: Debug-Ereignisse

    Fehlerbehebungsereignis

    Beschreibung

    Debuggen Sie eine bereits laufende Prozedur. Der Kernel initiiert diesen Debug-Lauf, bis der Prozess mit dem Deployment im Worker-Modus beginnt, bevor der Kernel viele Debugging-Aktivitäten für den Prozess initiiert.

    Der Debug-Match enthält eine CREATE PROCESS DEBUG INFO-Struktur. Diese Struktur besteht aus dem besten Handle des ursprünglichen Prozesses, dem absoluten Handle dieser Prozessabbildliste, dem Handle, das den tatsächlichen Thread des Prozesses betrifft, und anderen guten Informationen, die den neuen Prozess darstellen.

    Das individuelle Prozess-Handle hat Zugriff auf den wichtigsten VM-Leseprozess und direkten Zugriff auf den VM-Schreibprozess. Wenn der gesamte Debugger diesen Zugriff auf ein bestimmtes Prozess-Handle hat, liest und schreibt er oft in den Speicher dieses Prozesses, indem er die ReadProcessMemory- und damit die WriteProcessMemory-Funktionen auswählt.

    Debug-Prozess winapi

    Die Regelung zu jeder Bilddatei in unserem bevorzugten Prozess wird zum Anzeigen und zum Lesen freigegeben.

    Konflikt mit Hauptprozessstandort

    KONTEXT AUS DEM STREAM ERHALTEN,

    THREAD CONTEXT, SET und THREAD SUSPEND RESUME, um auf den Speicherort zuzugreifen. Wenn ein Debugger über diese verschiedenen Möglichkeiten für den Zugriff auf den Thread verfügt, kann er alternativ die Register des Threads lesen und schreiben, indem er einige der Funktionen GetThreadContext und SetThreadContext verwendet, und den Thread dann mithilfe der Funktionen SuspendThread und ResumeThread anhält und fortfahren kann /p>

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    How To Deal With Winapi Debugging Process?
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    Comment Gérer Le Processus De Débogage Winapi ?
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