Thu. Oct 6th, 2022

Es kann ein schwerwiegender Fehler auftreten, dass der freebsd-Kernel für den Zweck von arm kompiliert wird. Es gibt mehrere Schritte, die Sie unternehmen können, um dieses Problem zu lösen. Wir werden dies so schnell wie möglich tun.

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Entwicklung, weil das ARM-System selbst als ähnlich der Entwicklung angesehen wird, für die möglicherweise freebsd für jedes System mit den eigenen Tools des Produkts entwickelt wird. Um beispielsweise einen Benutzerbereich auf einem ARM-System zu behalten, brauchen Sie nur /usr/src; cd yield buildworld. Aktuelle i386- und damit auch amd64-Systeme sind schneller als die ARM-Systeme, für die wir entwickeln, und stellen in der Regel cross-building eine attraktive Lösung zusammen. Dieses Weblog ist dem Cross-Output-Prozess gewidmet.

Darstellung mehrerer Versionen

Die FreeBSD-Reduzierung des Produkts beinhaltet Unterstützung für Cross-Builds. Das einzige Vorkommnis, das zum Erstellen einer Cross-Assembly einer nativen Assembly erforderlich ist, besteht darin, dass TARGET_ARCH=, das make-Befehlslimit und Build hinzugefügt werden eine neue Architektur, die sich von den Namen unterscheidet, die mit den ausführbaren Assemblies verknüpft sind. . (Auch andere Architekturen verlangen, dass Sie TARGET= tatsächlich veröffentlichen, aber diese Arbeit ist eine Option für ARM-Architekturen.)


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Während des Cross-Buildings werden Dateihindernisse in einem Breakup-Unterverzeichnis abgelegt, das Arm auf jeder obersten Ebene .archname enthalten muss. wenn Sie für level MAKEOBJDIRPREFIX nicht irgendwie ersetzt haben, wird make TARGET_ARCH=armv6 buildworld die Zieldateien /usr/obj/arm in .armv6/

konvertieren

Es wäre wahrscheinlich wichtig, TARGET_ARCH= unveränderlich für alle make-Befehle zu setzen. Wenn Sie make buildworld TARGET_ARCH=armv6 und make installworld DESTDIR=/mnt ausführen, installieren Sie zweifellos versehentlich Ihre eigene Architektur und / oder nicht die armv6-Welt, die sie in Ordnung bringen würde haben. Ein wichtiges Nullprogramm, das normalerweise die Umgebung und damit die Befehlsabdeckungsvariablen einrichtet, die benötigt werden, um Cross-Builds im Einklang mit den Behandlungen automatisch zu beschleunigen, kann sehr nützlich sein. ein Argument wird später auf diesem Formular gegeben.

Wo kann ich Ihnen bei der Cross-Assemblierung helfen

Die meisten Leute begegnen dem wachsenden FreeBSD zuerst, wenn sie die Quelle verwenden, die jetzt mit /usr/src auf dem System installiert ist, aber das Vorhergehende ist nicht immer die Quelle, die der Einzelne während der Cross-Build-Behandlung. für ARM-System. Auf der anderen Seite setzt FreeBSD die Entwicklung fort, die normalerweise in der aktuellen Gelegenheit stattfinden könnte, und Ihr Build-Host kann den neuesten Code erhalten. Die normale Generierungsoption besteht normalerweise darin, über das FreeBSD-Repository nach einem Telefonverzeichnis in Ihrem eigenen Home-Verzeichnis zu suchen und obendrein den MAKEOBJDIRPREFIX-Platzhalter für Videospiele mit variablen Objekten auf einer anderen Einreichungsseite in Ihrem Home-Verzeichnis zu verwenden.

Freebsd-Kernel am Arm kompilieren

Wenn Sie für unzählige Boards entwickeln oder wenn Sie mehrere Projekte gleichzeitig haben, könnte es sehr nützlich sein, das A-Remote-Verzeichnis zu wählen, das enthält und src Verknüpfungen zu anderen Unterverzeichnissen. Außerdem hat jede Prognose ihre Sandbox-Probleme. Neben den src- und obj-Home-Listen ist das nfsroot-Verzeichnis nützlich, wenn oder wenn Sie echte NFS-Dateisysteme verwenden (unten beschrieben), die Konfigurationsliste build-spezifische Kernel-Optionen und das sehr au-Projekt enthält. Im Allgemeinen endet Ihr Unternehmen mit einem Sandbox-Seitenlayout, das wie folgt aussieht:

 ~/   Projekte/     Zauberstab/       Aufbau/       nfsroot/       Ein Objekt/       source/

So erstellen Sie Cross-Versionen

Hütchenspiel

Bitte beachten Sie, dass alle Skripte und Beispiele, die mit diesem Ratgeberartikel verlinkt sind, im Softwareformat /bin/sh und nicht im csh-Format vorliegen. Die Hauptoptionen, weil sie irreführend sein können:

  • compiling freebsd kernel for arm

    Ersetzen des Ergebnisses über einen Befehl. Die für $(cmd) vorgesehene Syntax in sh ist auf dem Markt sehr ähnlich zu `cmd` in csh.

  • Umgebung. Das Format ist export VAR=value, was in sh erscheint, entspricht definitiv VAR value setenv durch csh.

  • Sudo

    Viele Funktionen in der gesamten Entwicklungsschleife bestehen darauf, dass Superuser-Rechte für solche Dinge wie das Stapeln und Formatieren von SD-Karten und das Erhalten von Build-Ergebnissen erforderlich sind. Sie können die gesamte sudo-Eingabeaufforderung hunderte Male am richtigen Tag verwenden, ganz zu schweigen davon, dass Sie feststellen werden, dass sudo vor Schnellzugriffsskripten aus erster Hand verborgen ist, und um endlich Ihren Verstand zu retten, sollten Sie wirklich in Betracht ziehen, sich die Person anzusehen sudoers-Datei fügt auch keine Vielzahl von NOPASSWD hinzu. Es sei denn, Sie sind paranoid oder möchten jetzt nicht hundertmal am Tag ein Passwort eingeben.

    Mach es so

    Erstellen Sie zunächst eine Sandgrube und Unterverzeichnisse, gehen Sie in die Sandbox und holen Sie sich die FreeBSD-Quellstandards mit Ihrem bevorzugten Versionsprüfsystem:

    svn checkout svn ://svn.freebsd.org/ Basis/Quelle-KopfGit-Modell git://github.com/freebsd/freebsd.git src

    Nachdem Sie eine Kopie des Hauptquellcodes erhalten haben, müssen Sie sich den Sphärendurchgang und den speziellen Kernel ausdenken. Hier ist ein wirklich minimales Get-Beispiel (wobei jetzt einige Details übrig bleiben):

    export BASEDIR=$(pwd)export MAKEOBJDIRPREFIX=$DIRBASE/objCD $BASEDIR/sourceErstellen Sie das Build-Feld TARGET_ARCH=armv6Kernel erstellen KERNCONF=IMX6sudo target_arch=armv6 -E make installworld DESTDIR=$BASEDIR/nfsrootsudo target_arch=armv6 -E Verteilung bereitstellen DESTDIR=$BASEDIR/nfrootsudo target_arch=armv6 -E installkernelTARGET_ARCH=armv6 en KERNCONF=IMX6 DESTDIR=$BASEDIR/nfsroot

    Die Buildworld-Phase beginnt mit dem Starten fast aller Cross-Compiler und einiger verwandter Tools. er verwendet dann den Gedanken, eine vollständige Version der Welt zu erstellen, in der Current im Grunde alles zeigt, außer dem Kernel und absolut bestimmten Modulen; Der bereitgestellte Buildkernel-Slot erlaubt dies. Der Installworld-Core-Installer und auch Steps installiert alle Arm-, Schulter-, aber . Die Bereitstellungsphase erstellt Internet und installiert nicht-binäre Dateien, während der Inhalt des Ordners /etc. Es ist wichtig, dass Sie sich für eine einfache Verteilung entscheiden, bevor Sie den Kernel installieren.

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    Compiling Freebsd Kernel For Arm
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